卡门涡街模拟 fluent模拟卡门涡街的动画问题 形成不了漩涡
卡门涡街:流体绕过非流线形物体时,物体尾流左右两侧产生的成对的、交替排列的、旋转方向相反的反对称涡旋。Re>60,形成几乎稳定的、非对称性的、多少有些规则的、旋转方向相反地交替漩涡。即旋涡交替脱落,形成涡街。
不能形成漩涡的问题最大可能是雷诺数的问题:当雷诺数为300~3×10^5时,Sr近似于常数值(当雷诺数为 3×10^5~...卡门涡街:流体绕过非流线形物体时,物体尾流左右两侧产生的成对的、交替排列的、旋转方向相反的反对称涡旋。
Re>60,形成几乎稳定的、非对称性的、多少有些规则的、旋转方向相反地交替漩涡。即旋涡交替脱落,形成涡街。 不能形成漩涡的问题最大可能是雷诺数的问题:当雷诺数为300~3×10^5时,Sr近似于常数值(当雷诺数为 3×10^5~3×10^6时,有规则的涡街便不再存在;当雷诺数大于3×10^6时,卡门涡街又会自动出现,这时Sr约为 雷诺数Re=ρvL/μ,ρ、μ为流体密度和粘度,v、L为流场的特征速度和特征长度。
网格一定时这个数随速度变化的。 另外二维的话网格过大也是不能形成漩涡的原因,具体操作上可以将其变细一点。全部