【杀生150分钟版本】你可以在《赛博朋克2077》里当个不杀生的好人
角色扮演游戏中,选择自由度成就游戏剧情变化的深度,有过《巫师》系列开发经验的CD Projekt Red,就像在《巫师3》杰洛特会遭遇毒蛇学派狩魔猎人的支线,你在《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)里也有不杀人的选择。
CD Projekt Red在今年E3发表会公开了《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)全新预告,包含基努·里维斯(Keanu Reeves)的惊喜现身等,根据外媒访问,CDPR回应表示针对去年玩家的反馈,他们确实修改了一些内容。
"现在,游戏中的每一把武器以及生化改造装备都拥有『非致命』的选项,"首席任务设计师Paweł Sasko向PC Gamer透露:"虽然我说『每一把』武器都能这样,但还有一个重点,有些武器本身在定义上就是致命武器,像是玩家如果朝敌人发射火箭筒的话,就会把他的头炸飞,这就是典型的致命型武器。"
Sasko的意思是,部分武器本身的毁灭性太过强大,如果用这些武器来攻击敌人的话,根本不可能造成那种不会将对方杀死的"非致命"伤害。
"但除此之外的所有武器,几乎都会有非致命的选项。"Sasko接着表示:"几乎所有枪或是生化改造装备都一样,玩家都能够以非致命的方式来运用。你可以选择击昏敌人、掐晕敌人,或是让他们睡着之类的。也有许多不杀死敌人并放过他们的方式,甚至是对于反派Sasquatch也能使用这个方法。"
在本周E3展上的试玩Demo的一个任务游玩画面中,官方展示了玩家能够以各种不同的方式穿过一个被Animals帮派占据的购物中心,包含某些潜行或是较为被动的选项,或是避免致命冲突。在许多动作类型的游戏中,玩家都能够偷偷溜到敌人后方,然后杀死或是敲昏他们。
同时,环境互动式的击倒手段也让玩家们能够将敌人吸引到窄口中,然后用周遭的物件来将他们击倒。在这次试玩中,主角"V"打昏了一位Animal帮派的成员,然后把他丢到垃圾槽中,官方形容这是被动式的击倒过场。
除此之外,玩家也能选择使用各种骇入技能,暗示你能通过安装各种技能插件,让主角的动作更加隐匿。你可以关闭摄影机,或是在敌人身上的晶片安装恶意软件,借此从远处将他们击倒。正因为游戏几乎所有物件都有连到网络上,玩家也能骇入这些物件来分散敌人的注意等。
《赛博朋克2077》预计在2020年4月16日登上PS4、Xbox One、以及PC Steam/GOG平台。