星际战甲为什么没人玩 为什么有人说《warframe星际战甲》在中国不火?

2019-08-27
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文章简介:war frame,中文译名<星际战甲>,一款"只要命,不要钱"的副本游戏.其主要玩法就是穿上装甲,带上武器,在各种地图中上演跑酷刷图戏码.但真正这样一款玩法单一,甚至有些无聊的游戏却是steam在线玩家前五的保持者.星际战甲为什么没人玩 为什么有人说<warframe星际战甲>在中国不火?2015年畅游代理的war frame的国服版公测,并将游戏译为<星际战甲>.按照畅游当时的打算,是想借助这款游戏一举跻身国内一线厂商行列的.但万万没想到,<

war frame,中文译名《星际战甲》,一款“只要命,不要钱”的副本游戏。其主要玩法就是穿上装甲,带上武器,在各种地图中上演跑酷刷图戏码。但真正这样一款玩法单一,甚至有些无聊的游戏却是steam在线玩家前五的保持者。

星际战甲为什么没人玩 为什么有人说《warframe星际战甲》在中国不火?

2015年畅游代理的war frame的国服版公测,并将游戏译为《星际战甲》。按照畅游当时的打算,是想借助这款游戏一举跻身国内一线厂商行列的。但万万没想到,《星际战甲》上线后并未达到畅游的预期。此时的畅游才明白,这款游戏水土不服了。并随着运营的深入,游戏也开始暴露更多问题。

星际战甲为什么没人玩 为什么有人说《warframe星际战甲》在中国不火?

前文有言,星际战甲的全部玩法都基于副本刷图,以及因此衍生的装备养成玩法。在星际战甲未制作副本式开放世界时,玩家能在游戏中体验到的内容只有刷刷刷。

长久以往,玩家便对游戏丧失了足够耐心。而且游戏单一的玩法并没有被剧情补足。对于一款强调副本体验的游戏,在突出副本体验时,更应注意游戏的剧情展现。但可惜的是,星际战甲的剧情除了大气磅礴的序章,余下剧情用糟糕透顶便能形容。这便导致了玩家在中后期游戏时,缺少剧情导向,在刷图疲累时缺少中和疲劳的因素。

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这是国内游戏厂商的一贯品行,在游戏引入国内后,首先开始的就是吸引玩家氪金,进而实现快速回本的目的。畅游在代理之初,为了以最快速度收回代理成本及盈利,开启了疯狂敛财模式。但畅游忘记的是,星际战甲有steam版本,游戏不仅免费,且游戏的氪金程度实属一般。这也就导致了国服玩家看清畅游嘴脸后,选择弃坑入国际服。这也使得国服公测不久,玩家就流失严重。

时至今日,war frame依然是steam在线人数前五的游戏。其国际服依旧是少有的不氪游戏,但同出一门的国服,却已日薄西山。即便畅游找到了WE GAME平台,想借此拯救游戏。但两个口碑极差的游戏公司碰到一起,效果可能不会是“负负得正”。

好了,这就是我的回答了。你觉得war frame如何?欢迎留言讨论。