魔兽世界月卡上线两年后 谁赚了?
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
不过,随着魔兽世界在国服运营的逐渐成熟与完备,以及国服玩家对探索艾泽拉斯大陆的热情逐渐高涨起来,玩家对游戏的需求发生了改变。玩家渴求能够探索到更多的游戏内容,除开游戏主线的装备养成,其他诸如观赏风景,享受考古的乐趣,探索NPC的故事等等,但是因为时间太紧,许多玩家无法全身心的享受游戏。
习惯了道具收费的国服玩家并不能很好的接受时间收费的《魔兽世界》的收费模式,以至于使得国服玩家无时无刻不在担心自己所有的游戏时间在一分一秒的流逝而自己获得的游戏体验以及游戏内容的探索内容不足以使自己得到满足感。因此,网易和暴雪为了让玩家能够更好的体验游戏不再担心时间流逝造成自己装备累计的速度受到影响,对收费模式进行了优化和改革。开出了月卡收割制度。
从魔兽世界取消点卡强制玩家只用月卡到现在已经有两年了,这两年里月卡一直是玩家们热议的话题,记得魔兽世界7.0版本刚开的时候迎来了又一次的火爆,当时人口刷新了85年代之后的人口记录,但是玩家们在体验过7.0版本,自己剩余的点卡用完之后纷纷选择了暂时的AFK,并且宣称点卡不回来,永远不回归。可见月卡对国服魔兽玩家的打击是有多么的大。
魔兽世界强制月卡造成玩家流失是显而易见的,但是我们无从知晓具体数字,所以只能从人口普查上来看。
上图是一份2016年7月份,2018年7月份以及最新的的魔兽世界人口普查截图,2016年7月是德拉诺之王版本末期,仍然有200万以上的日活跃人口。2018年7月是军团再临版本末期,可以看到人口只有35W左右。而目前版本也就是8.0版本上线三个月之后,并且是周末,虽然是新版本但是人口也只有100W左右。相当于少了一半人口。
从上面三个时期的人口数量截图可以看出,魔兽世界实行月卡之后玩家流失是非常多的,完全没有当初的热闹气氛了,虽然这与月卡的本质有关,版本末期大多数玩家无需求的情况下都不会冲月卡,然而玩家流失却是非常明显的。
月卡除了对玩家人数有影响之外,对游戏内的环境也有很大的影响,最直观的就是工作室刷屏更加严重了,在点卡时代,工作室还会为了节省成本有所收敛,现在已经完全霸占了世界频道,人数稍微多一些的区,新手村占满了工作室的小号,每天上线第一件事就是先屏蔽一波,否则在世界频道根本无法正常交流。
最近大家上线可以明显的从好友列表,主城人数和集合石正常队伍数量看出来,人气确实下降了。但是你们天天说人口下跌,其实暴雪网易根本就没有少赚钱。
活动预售效果斐然,强制月卡居功甚伟
初期8.0最火的时候,冲卡送坐骑狠狠收割了一波。开荒期靠着通货紧缩,时光徽章官方卖金又收割一波。等过年时候卡到期,估计要抽幽灵虎了, 又是一波真香警告。这么一想,美滋滋啊? 人口下跌?网易亏钱? 不存在的。你钱充了不玩? who cares? 由于月卡是前置消费,根本不需要关心在线人数。 你网易还巴不得你们都别上线帮他省点电费呢。
如果你是职业商人(工作室)或者资深玩家,那么月卡绝对是最划算的一种付费方法,因为在之前点卡模式的时候,工作室都会由于点卡成本问题而控制物价,不然就没办法赚钱。但是如今出了月卡后就不一样了,商人会24小时挂机利用脚本来采集草药等物资,以此来实现利益最大化。而量大的后果就是物价暴跌,很多物资都从好几百G一下跌到了几十G,市场也产生了不小的波动。
反正以国服现在的人口网易和暴雪中国就是每半年出一个坐骑吸一波360的做法,以网易的考量说不定对怀旧服比8.0更上心,按照魔兽电影的情况千万别小看国人的情怀,估计怀旧服起步的时候百万回归玩家是有的,所以国服怀旧服必然会按时上线。
如果怀旧服采取点卡制度,你会回归吗?返回搜狐,查看更多