易语言dnf自动刷图教程 易语言地下城与勇士辅助自动刷图类源码

2019-01-17
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文章简介:.版本 2.支持库 EThread.支持库 spec.程序集 自动.子程序 自动刷图.判断开始 (全局_总开关.自动刷图开关 = 假) 全局_总开关.自动刷图开关 = 真 .判断开始 (文件读配置 ("刷图模式") = 1) 系统公告 ("自动刷图 - 开启") .判断 (文件读配置 ("刷图模式") = 2) 系统公告 ("自动剧情 - 开启") .判断 (文件读配置 ("刷图模式") = 3) 系统公告

.版本 2.支持库 EThread.支持库 spec.程序集 自动.子程序 自动刷图.判断开始 (全局_总开关.自动刷图开关 = 假) 全局_总开关.自动刷图开关 = 真 .判断开始 (文件读配置 (“刷图模式”) = 1) 系统公告 (“自动刷图 - 开启”) .

判断 (文件读配置 (“刷图模式”) = 2) 系统公告 (“自动剧情 - 开启”) .判断 (文件读配置 (“刷图模式”) = 3) 系统公告 (“自动深渊 - 开启”) .

易语言dnf自动刷图教程 易语言地下城与勇士辅助自动刷图类源码

默认 .判断结束 启动线程 (&自动主线程, , 全局_总开关.自动刷图句柄).默认 全局_总开关.自动刷图开关 = 假 .判断开始 (文件读配置 (“刷图模式”) = 1) 系统公告 (“自动刷图 - 关闭”) .

判断 (文件读配置 (“刷图模式”) = 2) 系统公告 (“自动剧情 - 关闭”) .判断 (文件读配置 (“刷图模式”) = 3) 系统公告 (“自动深渊 - 关闭”) .

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默认 .判断结束 强制结束线程 (全局_总开关.自动刷图句柄).判断结束.子程序 自动主线程.局部变量 死循环, 整数型.局部变量 返回值, 整数型.判断循环首 (死循环 = 0) .

如果真 (汇编_读整数型 (#对话基址) = 1) 延迟 (200) 内存按键 (#空格键) .如果真结束 .如果真 (文件读配置 (“刷图模式”) ≠ 3) 超级延时 (200) 返回值 = 刷图返回值 () .

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如果真结束 .如果真 (文件读配置 (“刷图模式”) = 3) 超级延时 (200) 返回值 = 深渊返回值 () .如果真结束 .如果真 (返回值 = 1004) 超级延时 (200) 自动角色 () 到循环尾 () .

如果真结束 .如果真 (返回值 = 1005) 超级延时 (200) 自动模式 () 到循环尾 () .如果真结束 .如果真 (返回值 = 1001) 超级延时 (200) .

如果真 (进图判断 = 假) 进图判断 = 真 超级延时 (1200) 全局_消息反馈 = 19 启动线程 (&全屏开关, , ) .如果真结束 延迟 (200) 全局_消息反馈 = 7 到循环尾 () .

如果真结束 .如果真 (返回值 = 1002) 全局_消息反馈 = 7 超级延时 (200) 自动顺图 () 延迟 (600) 到循环尾 () .如果真结束 .如果真 (返回值 = 1003) 超级延时 (200) .

如果真 (文件读配置 (“刷图模式”) ≠ 3) 自动出图 () .如果真结束 .如果真 (文件读配置 (“刷图模式”) = 3) 深渊出图 () .

如果真结束 到循环尾 () .如果真结束.判断循环尾 ().子程序 刷图返回值, 整数型全局_总开关.疲劳值 = 疲劳 ().判断开始 (取是否城镇 () = 假) .判断开始 (取是否开门 () = 假) 返回 (1001) .默认 .判断开始 (是否在BOSS房 () = 假) 返回 (1002) .默认 返回 (1003) .判断结束 .判断结束.判断 (全局_总开关.疲劳值

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对脚本之家的支持。如果你想了解更多相关内容请查看下面相关链接