【马丘比丘古罗马】一家之言——飞天向马丘比丘点评
马丘比丘是上个版本多山图中性价比非常高的奇观,在这个版本遭到严重的削弱(间接的),失去高光,变成一个咸鱼奇观
要了解马丘比丘为什么在能力完全不变的情况下,遭到严重削弱的原因,就得了解马丘比丘它独特的能力以及能力的主要用法
马丘的能力很简单,就是让山脉给商业工业剧院提供相邻标准加成(每相邻1山 1产出)
这个能力与区域绑定,故分析这个奇观必然要从区域的选择,建造数量,建造时间入手
因为商业和工业在一般文明手上一般是以功能性的区域为主
前期商业做任务拿大商,后期补商业拿商队帮助飞天城飞零件以及吃同盟的商路加成,商业区补的很晚,且商业沿河有大加成,有马丘也未必放山比沿河强,所以马丘对商业的作用极其有限
而工业区作为一个功能性区域,一般一局下来只出3~4个,补出煤电站辐射全境,给实验室发电完成瓶子爆发,显然工业区的铺设是以发电为重,而不是以蹭加成为重
那么问题来了,马丘比丘的加成能否让这俩区域因为相邻加成的提升而变成可以在中期就开始大量补的区域呢? 首先商业是不行的,原因也提了,加成并不高,工业的话可以在群山图尝试,如果每个工业区都能顶到 3以上,也未尝不可,但情况实在是太少见了。
而让上版本马丘比丘性价比极高的就是剧院的普及
上个版本的文化补充主要是靠剧院地基 古罗马 书,配合剧院地基翻倍卡,多剧院能给到玩家足够的文化冲到民主,而马丘配合剧院地基巨大加成 翻倍卡,能给到相当大的加成,假设每个剧院平均多蹭1.5~2琴,配合翻倍卡就是3~4琴,10 剧院就是40 琴
所以马丘的本质是一个补文化的奇观,它的作用就是用400锤换到高额的回合琴,帮玩家更快跑文化
而到了这个版本,马丘受到了双重间接打击
①ai抢马丘的倾向极大加强,上个版本能留到65t 的马丘,这个版本经常能在60t不到就已经被ai敲完,此时玩家甚至还没解锁科技,这样本来马丘就需要多山图来配合,而多山图并不多,好不容易刷到多山图又有大概率被ai抢,极大降低马丘的可出场率。
ai的极早抢马丘的选择,变相是增加了抢马丘的成本,这一点很好理解,开局时候的100锤肯定比中期的100锤强,放在这里也是同理。而马丘不像大金那样能快速回本然后开始血赚
②最关键的是,由于书的削弱,圣地的加强,收获删除,使得圣地优先级封顶,相对就降低了剧院的优先级,而圣地又有圣歌这一手补文化的能力,再次降低了补剧院的数量,而本身收益依托于剧院的马丘就遭到了史诗级削弱,产出的依托(剧院)数量急剧下降,其产出必然急剧下滑
所以当前版本的情况下,想要马丘有出场的机会,或许只有在非宗辅,山多,ai不抢马丘留到接近70t,探不到文邦等等多方面的情况下,或许马丘才能重新出现在玩家的地盘上