骁龙820和麒麟950哪个好 麒麟950/联发科Helio X25/骁龙820 对比
2016年已经过去五个月,搭载麒麟、高通、联发科三大平台最新旗舰处理器的机型也相继上市。那么在今年,到底谁家的处理器性能更胜一筹呢?今天我们就来做个对比,分别选择了搭载麒麟950、高通骁龙820、和Helio X25的三部手机进行跑分、实际体验对比,到底它们之间的差距大不大呢?
目前搭载高通骁龙820的机型相继推出,但是目前市场上能够买到现货的机型并不多;麒麟则是选择了搭载麒麟950处理器的华为Mate8,当然全新麒麟955其实相对950又有大幅提升;联发科则是找来了搭载Helio X25的魅族Pro6。
华为Mate 8搭载的麒麟950处理器采用16nm FinFET Plus工艺,采用八核设计其中四大核为Cortex A72(2.3GHz),另外四小核为Cortex A53(1.8GHz)。目前大多旗舰机手机所搭载的处理器都采用大/小核设计,这样在日常使用时无需启动大核,小核即可满足性能需求,在功耗方面能有显著提升。
另外,麒麟950还具备I5智能感知处理器,作为一颗强劲的协处理器它掌管着加速传感器、陀螺仪、气压计、定位等等各种传感器,实现极低功耗的监测功能,甚至还可实现语音识别常时待命,带更来快速的响应与运算速度。
高通骁龙820相信大家都已经非常了解,采用了全新的Kryo架构并且其CPU性能相较上一代提升达一倍之多,而骁龙最擅长的图形处理方面,甚至在Adreno 530的帮助下将其安兔兔综合评分拉至13万分以上。这次我们使用的是1.8GHz主频的骁龙820。
联发科Helio X25与骁龙820保守的使用四核心完全相反,采用了十核心设计。两颗2.5GHz的Cortex-A72,四颗2.0GHz的Cortex-A53,再加上四颗1.4GHz的Cortex-A53,组成续航/性能兼顾的三丛十核架构,针对不同任务量可以智能调度大/小核,达到最优能效比。
此次考察三款处理器性能会通过软件测试、游戏体验两个方面入手,日常系统操作这种负荷较小的工作,对于三大平台的旗舰级处理器来说实在是体现不出性能,均未遇到卡顿的现象。
使用GeekBench3测试麒麟950、高通骁龙820和Helio X25三款处理器的单核/多核性能,骁龙820跑出了三者中的最低分,麒麟950与Helio X25跑分不相上下。紧接着,让三款手机分别计算圆周率1000万位,继续考察CPU运算性能。
考察各处理器在计算圆周率小数点后1000万位所需要的时间,耗时越短越优秀。可以从结果中看到华为Mate 8所搭载的麒麟950仍然与Helio X25不相上下,而骁龙820我经过多次测试成绩仍然被甩在后面。
接下来我们通过实际游戏体验,测试下三款处理器的图形性能在日常游戏中是否会有如此大的差距。
经过每台设备大于15分钟的连续游戏,帧数记录软件已经收集到了足够的样本。从统计结果平均帧数可以看出,麒麟950和骁龙820都能够达到满帧60FPS,Helio X25帧数为58FPS,三者差距不大,而且玩儿起来都极为流畅。
有趣的是,在使用跑酷类游戏“地铁跑酷”用作测试游戏时,这款手游在三台设备上面均有着平均59FPS的相同得分,游戏过程中无任何卡顿出现,发热现象也不明显。
第三款用作测试的游戏是暗黑复仇者2,相比前面两款轻量级手游它的画面更好,并且技能特效也十分绚丽,也就对GPU有了更大的压力。通过测试能够发现三台设备仍然有着极为接近的帧数,实际游戏体验中虽然不再是满帧,但仍然感觉不到卡顿。
总结:通过以上几轮测试,在各跑分环节可以发现三台设备之间有着一定差距,其中骁龙820的图形性能较强,麒麟950与Helio X25各方面得分相近。当然悬殊的GPU性能并没有在后面的游戏测试中带来优势,通过低中高三档画质游戏的测试,可以见到实际游戏过程中三者的体验是差不多的,所以对于目前旗舰级别的处理器来说,各方面性能均完全满足日常所需,而一味地追求“高分”其实在使用中也很难得到体现。