魔兽世界点卡 取消点卡到底让魔兽世界流失了多少玩家?
严格的来讲我并不是一个魔兽世界的老玩家。魔兽世界登陆国服的时候我还在念小学,当时家中并无电脑,网吧更是一次都没去过。所以它来时我并不知情。
直到85级版本,我上网看视频的时候,偶然之间弹出了魔兽世界(20级)永久免费的广告。当时我已经玩了几年的魔兽争霸,魔兽两个字对我有一种特别的吸引力,所以我没有立即关掉这个广告而是点进去详细看了一下。
具体的内容已经记不清了,大概就是现在注册20级以内可以免费玩。魔兽和免费两个词加在一起,我毫不犹豫的就注册了账号。现在回想起来也多亏了这个广告。当时我还是一个普通小县城的高中生付费游戏还不是我能承受的,而且当时玩的游戏大都是朋友们之间相互推荐才玩的。
那时候我朋友当中还没有玩过魔兽世界,所以自然也不会有人向我推荐魔兽世界,倒是后来我向他们推荐并拉他们进入了艾泽拉斯。要不是这个偶然的广告可能我会错过魔兽世界也说不定。
刚进入魔兽世界时,我玩的是一个血精灵猎人。因为是远程感觉强一些,而且可以驯化不同的宠物也增加了游戏乐趣。由于免费玩家只能升到20级,所以我在幽魂之地和银月城待了很长一段时间。把那里的任务基本上全做了,还学了骑术买了一只陆行鸟,甚至一路拖尸体来到了幽暗城。
虽然一直停留在20级白剽魔兽有些过意不去,但我清楚我已经深深的喜欢上这个游戏了。虽然喜欢但当时又不得不AFK,因为高考的原因我离开了魔兽几个月。但高考结束后才是我魔兽生涯的高潮。那时候时间充裕又有了一些资金,于是我下狠心买了台二手笔记本电脑。从此魔兽占据了我一天一半以上的时间。当时一天最多可以玩十八个小时,从早上八点开始玩到凌晨两点还舍不得下线。
那时候还是很希望出月卡的。一张点卡30元只能玩4000分钟也只够一周消耗的。一月下来也是一笔不小的开支。由于我前期升级都是做任务升的几乎不刷副本,所以从85版本开始玩的我直到90级的决战奥格瑞玛版本才升到满级。
熊猫人版本末期我在德拉诺之王快要更新前才刷通了奥格瑞玛,并获得了传家宝武器。副本刷了四个小时左右团灭了许多次,在最后打败加尔鲁什地狱咆哮屏幕上显示获得传家宝的时候感觉到了满满的成就感。
魔兽一直给我带来着无数欢乐。直到16年八月我在官网上看到取消点卡推行月卡的消息后,我突然感觉到了一股愤怒。推出月卡我不反对但取消点卡这完全是在赶休闲玩家走。当时大部分的魔兽世界玩家都已经工作甚至成家了,不可能和以前一样在魔兽上花大量的时间。一个月可能就玩几个小时怀念一下,找找当年的那些感觉。
虽然一月75不贵,但这种方式就好像你渴了想买一瓶水喝,但卖水的老板却和你说“一瓶不卖最低一箱起售,一瓶两元一箱24瓶才40元。保质期一个月,买后一月内必须喝完,这是为了你的喝水体验是你赚了”。
不仅如此就连原本的游戏时间在18年以后用不完就清除掉,这根本就是霸王条款。但作为一个普通玩家又能怎么样能?无奈的我在取消点卡后消耗了账号里面最后几万分钟时间后就不得不离开了。除了点卡原因外我对于军团再临版本的神器能量设定也略有失望。
每天就是一堆世界任务,不停的刷刷刷。游戏也越来越快餐化。争霸艾泽拉斯上线后增加了一个艾泽拉斯之心的项链,好像又是世界任务不停的刷新。由于8.0几乎没玩所以也不太清楚了。不知道其他玩家喜不喜欢这种游戏模式。
至于魔兽世界现在的国服玩家具体数目,由于官方不公布我也很难得知。但自从玩家数量下滑到五百多万后暴雪已经宣布不再公布魔兽的活跃玩家数量了。现在想知道玩家数量只能从魔兽世界人口普查上来推断,但这是非官方数据具体能有多少的准确度也说不准。不过从暴雪的态度上来看全球玩家数量和前几个版本相比应该下滑了不少。
虽然魔兽世界一般是新版本开放时人多版本后期人少。但和16年相比玩家减少已是一个不争的事实。