谈谈三国杀一将成名2014各个武将的强度

2018-04-09
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文章简介:曹真:司敌这个技能最初的设计目的是保核.但是前提是1.有人杀曹真 2.曹真杀人被闪(不可万剑)3.准确预测对方出杀.有人杀曹真:概率低,队友可能配合但是需要放弃输出,另外他在被杀时能否有闪是个问题,也许刷手气卡会好点杀别人别人闪:主动权毫无,且会断杀,短距离,参考菜刀.杀队友的话,还是找教主吧综合评价:发挥差且不稳定,能力在中下到中之间徘徊,不少时候是四血白板.有发挥时,往往也效果不明显.朱桓:从收益论角度来看,确实诱敌是个有稳定收益的技能.用对方一拆换获得对方一张牌,且比较稳定.但其强度仍然无

曹真:司敌这个技能最初的设计目的是保核。但是前提是1.有人杀曹真 2.曹真杀人被闪(不可万剑)3.准确预测对方出杀。有人杀曹真:概率低,队友可能配合但是需要放弃输出,另外他在被杀时能否有闪是个问题,也许刷手气卡会好点

杀别人别人闪:主动权毫无,且会断杀,短距离,参考菜刀。杀队友的话,还是找教主吧

综合评价:发挥差且不稳定,能力在中下到中之间徘徊,不少时候是四血白板。有发挥时,往往也效果不明显。

朱桓:从收益论角度来看,确实诱敌是个有稳定收益的技能。用对方一拆换获得对方一张牌,且比较稳定。但其强度仍然无法到达刘封张辽这样的强度,原因其实很 简单,就在于其发挥的阶段是回合结束。也就意味着获得的牌在当前回合无法使用而要延期,而下回合是否还能利用获得的牌还不可知,因此作用感觉更像是一张拆 而不是顺。回合内有时甚至是当四血白板打。因此大大削弱了其能力。

综合评价:强度中等,体验感可能不会那么理想

沮授:公告说明天就要出的武将。

渐营是一个依靠人品的技能,短期来看可能造成爆发,经计算长期来看略强于英姿(三张),但是平均水平到不了平均每轮多摸两张(四张)的程度。有连弩会提高期望值。注意的是有时会严重影响排序。

矢北就不多说了吧,玩家都能知道,这是个上乘的防御技,三刀才是负收益,因此他很肉没的说,嘲讽低。

综合来看:渐营有一定爆发,长期来看效果比较一般。矢北高强度防御技。总体是攻防皆备的一个角色,但是有时候渐营不给力又常常白板无作为。其实强度处于中等,但是一旦神将教力量爆发就毁天灭地。

渐营:多摸牌,经计算其期望大于英姿(三张)小于二庸(四张),短期来看可能发挥神将教爆发属性毁天灭地,长期来看比较一般的过牌技能,但容易影响牌序。