地缚神上位卡组 游戏王地缚神卡组打法思路详解

2019-02-02
字体:
浏览:
文章简介:相比游戏王最近火热的影依卡组和银河眼暗物质龙(劝降龙)卡组而言,地缚神,算是一个比较冷门的卡组了.下面带来的是游戏王地缚神卡组打法思路详解,希望大家喜欢!如题,地缚神的特点就是全员都是可以直接攻击且自己不会成为对方怪兽的攻击目标,可以算是简单粗暴的攻击方式了吧→_→(管你是什么怪兽防御,棉花糖也好,屋尘妖也罢,我就是越过你的怪直接抽你丫的→_→)地缚神上位卡组 游戏王地缚神卡组打法思路详解但是弱点很明显,首先是招怪,地缚神除了地缚神大神官是4星怪兽以外,其余全是10星怪物,而且自己场上只能有一只

相比游戏王最近火热的影依卡组和银河眼暗物质龙(劝降龙)卡组而言,地缚神,算是一个比较冷门的卡组了。下面带来的是游戏王地缚神卡组打法思路详解,希望大家喜欢!

如题,地缚神的特点就是全员都是可以直接攻击且自己不会成为对方怪兽的攻击目标,可以算是简单粗暴的攻击方式了吧→_→(管你是什么怪兽防御,棉花糖也好,屋尘妖也罢,我就是越过你的怪直接抽你丫的→_→)

地缚神上位卡组 游戏王地缚神卡组打法思路详解

但是弱点很明显,首先是招怪,地缚神除了地缚神大神官是4星怪兽以外,其余全是10星怪物,而且自己场上只能有一只地缚神(大神官不算在内),固定的2只祭品注定了地缚神的召唤条件比较苛刻,而且若是场上没有环境魔法卡的时候,地缚神就会自己去领盒饭→_→(一群地缚神:没合适的环境也想叫我们出工?233),所以建议准备3张死皇帝之陵墓→_→(2000HP的出场费可真坑→_→)

地缚神上位卡组 游戏王地缚神卡组打法思路详解

然后是地缚神自身,他们的魔陷卡抗性极低,所以魔陷区的后援要做足,而且环境魔法的保护方面远比保护怪兽还要困难→_→

总之,地缚神经我这段时间的实验,在参考了一些相关组合之后,自己改良这套卡组→_→*(依旧不完美,麻烦大家给出一些改良建议→_→)

地缚神上位卡组 游戏王地缚神卡组打法思路详解

地缚神卡组也是有克制的卡组的,比如那些以环境魔法为主的卡组有一定的克制效果(除非你肯忍痛旋掉自己的环境魔法卡),比如守墓和暗黑(最近遇到的这两卡组的使用者基本都是暗黑界之门,皇家的陵墓不断用的组合→_→),当然,对那些喜欢防御反击的卡组,比如说幻奏卡组、尘妖卡组和一些以棉花糖之类的卡为主打的反击削血卡组(幻奏卡组目前没遇见,所以只是理论推测)

好了,介绍差不多了, 我方卡组清单(目前是实验阶段,仍旧需要大量实验数据,欢迎大家试用并提出改良意见→_→) 怪物卡(16张): 地缚神 乌鲁 2张 地缚神 科卡帕克·阿普 2张 地缚神 查库 查略亚 2张 地缚神 卡拉伊瓦 1张 地缚神 阿斯利亚 皮斯科 3张 地缚神大神官 1张 迅捷大仓鼠 2张(建议3张) 极星兽 坦格里斯尼尔 1张 蒲公英狮 1张 机皇帝 神智∞ 1张 魔法卡(16张): 大风暴 1张 地缚神的复活 1张 星球改造 2张 愚蠢的埋葬 1张 死者苏生 1张 地缚旋风 1张 旋风 1张 终焉之焰 2张 次元的裂缝 2张 拟似空间 1张 死皇帝之陵墓 2张 未来视界 1张 陷阱卡(10张): 圣防护罩·反射之力 1张 魔法筒 2张 暗次元之解放 3张 地缚神的咆哮 1张 活死人的呼声 1张 暗之幻影 2张