原画师和插画师区别 原画师与插画师的区别与联系
原画主要是针对动画设计和游戏设计的,原画是关键的设计稿,在动画和游戏流程中起到非常重要的作用。
插画的用途比较广泛,例如广告插画,出版物插画,儿童绘本插画,自然科学插画等等,当然也可以以自由主题来进行插画创作……
相比较而言,原画师的工作比较固定,如果从属于某个公司,就会一直有比较稳定的收入。而插画师,通常是以约稿的形式,根据画幅和难以程度来付费。所以个人认为,原画师更为稳定一些,但是也要看所在公司承接的项目是否多……而插画师更为自由一些,工作性质更为灵活弹性。
无论是原画还是插画要是想专业学习,都要具备美术基础,各大美院里都有相关的动漫专业,综合大学的艺术系也都有相关专业。
2.原画师和插画师有什么区别
原画的作用和目的:游戏原画是将策划用文字所描述和设计的世界,以画面的形式做出此世界的具体形象说明,为游戏制作提供美术依据和指导。
插画的作用和目的:插画是将小说等文字所描述和设计的情景和情节,以画面的形式呈现在读者面前,使读者更能理解和融入文字所描述情景和情节之中,同时也为书本杂志提供吸引眼球的宣传的作用。
那么从这里可以看出,原画和插画的相同点都是将文字转化为画面,但接下来的**终目的就完全不一样了,原画仍然是起说明的作用,本身仍旧不是一个产品,不能直接推出给**终消费者;而插画则是一个面对**终消费者的产品,是对小说杂志这一产品的补充和增值。
综合上述,“原画设计”是重在“设计”,是游戏的制作说明之一,是属于说明书之类的东西。“插画设计”是重在“画”,有点“纯艺术”的意思在里面,自己本身已经是一个产品了。它们的目的不同,造成了它们的效果质量也不同。一般来说大多数原画设计的完成度没有插画设计的高,而宣传原画这一怪物则是完成度**高的。
3.原画师的商业前景
原画师是游戏制作前期的一个重要环节,原画师根据文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。
2018年,中国游戏市场用户数量约达5.17亿人,比2015年增长了4.6%。中国游戏市场(包括网络游戏市场、移动游戏市场、单机游戏市场等)实际销售收入达到1144.8亿元,比2015年增长了37.7%。从这些数据可以看出我国游戏行业是发展的越来越好的,为我国的经济的发展做出了至关重要的作用。
不管是网游,还是手游,都是需要游戏原画这一环节,所以可想而知游戏原画对于一部游戏来说,是非常重要的。好学游戏设计专业了解到,现在游戏原画师是CG行业里一个非常热门的岗位,这几年受到追捧,未来5-10年仍然有很大的发展空间。
2018年,国内大大小小的游戏公司加起来上千个,甚至2019年还会更多,已经问市或正在研发的项目上万个,按一个项目需要15名原画师算(大项目需要10-30名,小项目需要3-10名),保守估计这个行业中至少需要15万名游戏原画师。那么行业中有多少专职的游戏原画师呢?不到1万名。那有多少游戏原画专业的学生呢?不到5000名(培训学校 大学,所以游戏原画师是非常抢手的。
这么多空缺的人才从哪来呢?从目前国内的人才培养模式以及行业中的人才来看,大多游戏原画师都是来自于培训学校。因为培训学校的课程的设置比较合理,比较符合行业的需求。但也不是所有的培训学校都是好的,其中有很多加盟经营的,或者干脆打着国际教师授课的机构简直就是骗钱,教学质量实在太差!那么具体到游戏原画专业,应该到哪好呢?
济南漫克教育开设有游戏设计专业,成立已有10个年头,小班授课,帮助学员快速提升原画设计技巧,在教学中,还会引进商业项目进行实战教学,不仅可以提升学员的专业能力,还能丰富学员的项目经验,毕业即可参加就业。
报名地址:济南市历下区历山路齐鲁师范学院利宝产业大厦2楼漫克教育