浮生若梦之蝶恋花 浮生若梦蝶恋花
浮生若梦蝶恋花:是一款精心制作的宫廷斗争橙光游戏。我穿越到顺治年间,成为了家道中落的一等阿达哈哈番巴度的次女董鄂婉宁,投奔鄂硕府为求光耀门楣。周旋于乌云珠,费扬古,鳌拜,顺治等在我看来迂腐不堪的 古人的感情纠葛与爱恨情仇中,从府内平静的生活到宫内斗智斗勇,力挽狂澜……看我能否平步青云,改写历史?最终又情归何处?
游戏详情介绍: 宠辱不惊,看庭前花开花落;去留无意,望天空云卷云舒。几时归去,做个闲 人,对一张琴,一壶酒,一溪云……本人同名穿越小说改编,顺治年间的故事,不喜勿喷。乙女向~女主从宫外斗到宫内,先期以培养感情温馨路线为主,之后走宫 斗杀戮路线,目前设定可攻略的男性为六人,女性角色对今后入宫会有帮助(或者会成为阻力?),他们的命运也取决于你的喜好~每个人物都会有成长,但是由于 作者没有美术功底,无奈只好找相似的人物图片来代表每一个角色的成长,请勿见怪~ 人物属性设定为:理性,感性,智慧,美貌,野心,各角色 好感度 羁绊度 忠诚度。
理性感性决定主角今后的主要宫斗路线,智慧影响事件线索以及大事件的判断力,美貌可能会增加个别角色好感度且降低对立角色好感度,野心决定女帝路 线。
要攻略一个角色光有好感度是不够的,先期的羁绊很重要,没有羁绊是不会触发某些剧情,这点要注意!另外透露一下前期攻略的时候尽量不要错过各个角色的 出场,有新的场景开放尽量都去,因为前期可多人同时攻略,只要得到每个人的羁绊2次,好感度就无所谓了,可以在后期再培养啦~最后,忠诚度一般决定主仆之 间的情分,忠诚度高就不会背叛,忠诚度低容易被人利用背叛,如果想带哪个丫头进宫养成心腹,就好好待她吧~~ yayaoo基本本着尊重历史适当杜撰的原则,当然人物形象为个人喜好(yayaoo实在是不喜欢辫子~),由于小说还未完结,故事也还在继续,欢迎大家多给意见啦^-^
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按照自己的想法选择剧情发展,看看故事的结局如何吧!