【生化危机7重启】《生化危机7》信息加急快报!致力打造全新体验

2019-09-23
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文章简介:卡普空近日公开了制作人Masachika Kawata和总监Koshi Nakanishi的访谈,他们的访谈中透露了一些新的有关<生化危机7>的新信息,两人都说了<生化危机7>不会是重启之作,并且谈及了他们为什么决定要用新引擎和新视角."我们的设计师,程序员,整个队伍都是非常挑剔的人,我们都想真正地做出一款我们想要的游戏,如果运用其他公司开发的第三方引擎,总觉得是隔靴搔痒,抓不住核心.但是如果用我们自己的引擎就不会这样了.而且想要呈现一个高品质的<生化危机7>

卡普空近日公开了制作人Masachika Kawata和总监Koshi Nakanishi的访谈,他们的访谈中透露了一些新的有关《生化危机7》的新信息,两人都说了《生化危机7》不会是重启之作,并且谈及了他们为什么决定要用新引擎和新视角。

“我们的设计师,程序员,整个队伍都是非常挑剔的人,我们都想真正地做出一款我们想要的游戏,如果运用其他公司开发的第三方引擎,总觉得是隔靴搔痒,抓不住核心。但是如果用我们自己的引擎就不会这样了。而且想要呈现一个高品质的《生化危机7》,用我们自己的引擎是唯一的方法。这是一段非常奇妙的经历,这是我们团队的里程碑,不光决定做一个新游戏,而且决定做一个新引擎。”

【生化危机7重启】《生化危机7》信息加急快报!致力打造全新体验

关于游戏的新视角,他们这样说:“不管是我还是总监都这样觉得,如果你在体验一段恐怖游戏时想要达到身临其境的感觉,那么第一人称是再好不过的了。这绝对能把你放入情境之中,代入感极强,我们也非常喜欢第一人称视角的《生化危机》。”

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“当然了,我们做出了巨大的改变,首先我们试了试能第一人称究竟适不适合,当我们看到《生化危机7》运行了第一人称视角之后,我们非常有信心,觉得游戏就该这样下去。”

《生化危机7》将在明年1月和大家见面,请拭目以待。